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https://w.atwiki.jp/blueflow-blueblaster/pages/38.html
※エンディングの分岐について ブルーフロウ 基本的なシナリオ・エンディングは1種類。 ただし、途中の分岐で全てクロウディア関連のものを選んだ場合と、そうでない場合で最終話付近のシーン内容が若干変化する模様。 ブルーブラスター 分岐での選択肢とキャラクターの信頼度によって、それぞれのキャラクターのEDが見られる。 基本的には狙ったキャラクターを優先的に出撃させ、そのキャラクターの顔アイコンのついた選択肢をえらんでいけばOK。 また誰のエンディング条件も満たさなかった場合は固定のシーンが流れて終了となる。
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王国編のルート分岐 ギルドでミクさんに聞いてみる 酒場で情報を集めてみる 先生に聞いてみる→これが選択されました(1週目) 騎士団に駆け込む 一応アンナさんに聞いてみる
https://w.atwiki.jp/rakdeadsfe/pages/47.html
オススメの順序 [#dadb3134] 盥回し編 [#u61b5707] 鬼隠し編 [#ic2b8230] 綿流し編 [#lff7c39a] 祟殺し編 [#h988f5c7] 暇潰し編 [#t92fcc3d] 目明し編 [#y65cf8cc] 憑落し編 [#v9bc7ec4] 罪滅し編 [#o647a18a] 皆殺し編 [#r28df7d9] 澪尽し編 [#a89ec468] オススメの順序 鬼隠し編→綿流し編→祟殺し編→盥回し編→暇潰し編→目明し編→憑落し編→罪滅し編→皆殺し編→澪尽し編 恐らく最も無難な進め方はできるだけ原作順に進めつつ、その合間を縫ってPS2版の追加シナリオを読むのが良いと思われる。 特に、盥回し編は便宜上「第一章」ではあるが、問題編のダイジェスト版的内容なので雰囲気を大事にしたいなら原作未プレイ者はできるだけ後回しにするのが良い。 盥回し編 初期プレイ可 他のストーリーに分岐しないと強制的にこのシナリオに進む。 鬼隠し編 初期プレイ可 必須選択肢 3日目の帰り道でレナと宝探しに行き、「死体でも捜してんじゃないですか?」 パートナーの選択:レナ 綿流し後の選択肢は、「なんか、声が…聞こえる?」(「なんか…どこかで見たような?」は盥回し行き)。 最初のプレイなら上の要点を抑えておけば自然と行き着くはず。 綿流し編 セーブデータを活用しない限りは基本的に2周目以降。 必須選択肢 7日目の人形イベントで、「レナに渡す」 分岐条件:TIPS「詩音って本当にいるの?」の入手(魅音1で「か…可愛い…。」)。 パートナーの選択:魅音 魅音1で「こ……これは?」 なお、部活初日で勝っている(選択肢「非情に〜」)と「魅音に渡す」という選択肢も選べるようになる。 その状態で魅音ルートに入ったら魅音1で選択肢「…あれ? あれは…。」が追加されるのでそれを選ぶとIFルートに突入。 IFルートに突入すると、各選択肢が変わる(「魅音は、気のいい〜」が「魅音にも、女の子らしさ〜」に、圭一の鍵の選択肢が、「……見たのか?」から「……知ってるのか?」に。 途中の姉妹どちらを助けるかの選択肢で「魅音だ」を選ぶと、以下のフラグが経つ。 ・レナの、「魅ぃちゃん最近変わったね」の返答選択肢が、「……そうだな。」に変化。 ・デザートフェスタでの選択肢が、「レナ……なに怒って〜」から「レナ……なに笑って〜」に変化。 ・おもちゃ屋での選択肢に「あれは…魅音にあげようとした人形?」が追加されているのでそれを選ぶと、TIPS「魅音と詩音の違いは…」を入手。(どちらを助けるかの選択肢で、詩音を選んでいた場合は、「あれは…部活の〜」のみが出る。) ・フェスタ翌日の選択肢に「とほほ、散々だよ…」が追加されるのでそれを選ぶと追加イベントあり。 ・綿流し前日の麦茶イベントで、「さんきゅー、魅音」が追加。 祟殺し編 必須選択肢 3日目の帰り道でお使いに行き、「可愛いと、得だよな〜」 その後4日目で買い物に行き、「一緒に帰ろうか?」 パートナーの選択:沙都子 沙都子2で、罰ゲーム前に「また、作ってくれるか?」 分岐条件:TIPS「悟史って誰?」の入手(鬼隠し編クリア)。 なお、ここで「うまかったぜ、沙都子」を選ぶと…、必見です。 沙都子が欠席したときの選択肢で、「どうしたんだろう〜」を選ぶとスタート。 暇潰し編 主人公選択:赤坂 条件:TIPS「大災害」の入手(盥回し編クリア)。 一本道。既に過去は決まっているのです。 目明し編 主人公選択:詩音 条件:TIPS「事件報告」の入手(綿流し編クリア)。 基本的に一本道。 ちなみにTIPS「魅音と詩音の違いは?」を入手してると、終盤で選択肢が出現。 ちなみに、正解は「そして私は、圭一に振り返った」。間違うと…。 憑落し編 必須選択肢 途中までは祟殺し編と同一。 沙都子4の詩音との会話で「いなくなったんだよな…?」 分岐条件:TIPS「幸せな未来」の入手(目明し編正規クリア)。 翌日の沙都子不登校に対して「詩音なら何か知ってるかも」でスタート。 ※クリア後に出るTIPS「悪魔の脚本」は罪滅し編のネタバレを含んでいるため、罪滅し編クリア後に見ることを推奨。 罪滅し編 必須選択肢 6日目のレナ弁当で「そういやレナのお母さんは?」。 分岐条件:TIPS「幸せな世界」の入手(目明し編正規クリア)。 大貧民勝負で「勝て、圭一! お前は勝つ人間だ!」。 分岐条件:TIPS「竜宮家の食卓」の入手(レナの宝探しイベントを最後まで進める)。 パートナーの選択:レナ すると、レナ1で帰るレナに対して「無理するなよ」という選択肢が追加されるのでそれを選ぶとイベントが続き、 レナ2で「…レナ、どうした?」を選ぶとスタート。 分岐条件:TIPS「悪魔の脚本」の入手(憑落し編クリア)。 最後の選択肢は、「沙都子、どうだっ?!」が正解。皆殺し編への道が開く まず寸前でセーブしてから、先に「沙都子、まだかっ?!」を選ぶ事をオススメする。 ちなみに、祟殺し編開始直前に入手できるTIPS「雨どいは…?」が無いと途中の展開がかっ飛ばされる上に正解の選択肢が出てこない。 まぁ、余程斜めに構えた進め方をしなければ大丈夫かと。 皆殺し編 主人公選択:梨花 条件:TIPS「仲間たちとの絆」の入手(罪滅し編正規クリア)。 途中に選択肢があっても一本道。最初にどちらを選ぶかで澪尽しの選択肢でどれぐらい苦労するのかわかります(嘘)。 澪尽し編 主人公選択:圭一 梨花 条件:TIPS「カケラ遊びの最後に」の入手(皆殺し編クリア)。 途中選択肢が多く存在するが分岐するのは三ヶ所のみ。 神社での梨花との会話、喫茶店での詩音との会話、竜宮家でのレナとの会話。 この三ヶ所で間違えた選択肢を選ぶとバッドENDに進んでしまう。 →澪尽し編 他の選択肢は多少文章が変わるだけで本編への影響は無い。
https://w.atwiki.jp/daisenryaku_portable/pages/14.html
シナリオ分岐 大戦略ポータブル 大戦略ポータブル2 大戦略VII EXCEED
https://w.atwiki.jp/niconicodangerzone/pages/70.html
真実とは、本当のこと、偽りでないこと。ここでも同じような意味で使う。 真実度 1 偽りが大半 2 豆知識程度 3 ちょっと驚く 4 知ったら損する 5 見て見ぬふりすらできない 地震があったら上げる動画 1
https://w.atwiki.jp/dassyutsu/pages/36.html
ルート分岐 初回プレイ時 ┌STAGEX┐ STAGE1 → STAGE2 → STAGE3 → STAGE4 → STAGE5 → END1 注) STAGEX マンションへは、STAGE1 改札口で、マンションの情報メモを入手しておく必要がある。 END1 ├STAGE2 → STAGE6 → STAGE7 → END2 └STAGE3 → STAGE8 → STAGE9 → END3 END2 END3 └STAGE4 → STAGE10 → STAGE11 → END4 END4 └STAGE1 → STAGE12 → STAGE13 → STAGE14 → END5 END5 └STAGE???(ステージ名・自主規制) → END6 注) END5を見た後、あるステージ(STAGE???)をもう一度やり直すと、クリアする時に選択肢が増えてる ただし、STAGEX で金庫の中のものをゲットしておく必要あり 注) S2 やS4 はアイテムを浪費すると分岐側のクリアが不可能になることがある 注) STAGE??? ヒント 誰かとの切ない別れをしなくてすむよう、やり直すためには…… S1 をまだクリアしてないがセーブ中断して戻ると、S12の古代資料館が出た
https://w.atwiki.jp/otakara_quest_rpg/pages/47.html
シナリオ分岐(ネタバレ要素含むので注意) シニア3年のミッションを4つクリアすると、一気に3つのミッションが追加されるが、どれか1つをクリアすると残りの2つが消え進級ミッション「己が信じる空の下に」が出現する。 ここでクリアしたミッションによって、今後受けられるミッションが変化する。 直前のミッション「戦士の休息」「気になるアイツ」クリア時にそれっぽい雰囲気が告げられる(後戻りできない、今後に影響が出る、新月の晩に待つ、~等) 「護るべきもの」→クリスルート:女剣士クリスと斧騎士ジェイドのやりとりがメイン 「大事なものって?」→ペルセナルート:風魔導師ペルセナと獣人槍使いフィンがメイン 「暴いてナンボ!」→パメラルート:怪盗パメラと商人ノルムがメイン クリアした時点で分岐確定の模様。受けるだけなら3つとも受領できる。 挑戦して失敗したときに他が受けられるかは未確認。全滅、あるいは戦闘中リセットした場合は確定せず、別のミッションの戦闘に参加可能。 ストーリー的なものを無視するなら、それぞれ分岐ミッションに登場するボス格の敵が強力武器&強力スキルを持っているので、入手したいスキルのあるルートを選ぶのも手。「護るべきもの」→ギーニがエボニーフレア(炎武器)、クリーピングデス(炎スキル) 「大事なものって?」→ガルトマスがブラックブレード(剣)、グラッジングデス(剣スキル) 「暴いてナンボ!」→ルロイがナイトメアニードル(弓)、スタンディングデス(弓スキル) ※スキルはいずれも単体に5回攻撃。また、全員共通でヤタガラスの指輪(行動速度アップ)を持っている。 クリスルートは近接属性のボス格が多く出現。プレイヤーが魔法属性なら有利に戦える。逆に間接系の場合は厳しいかも。 ペルセナルートは地形にクセのあるマップが多く近接は不利。しかし他ルートよりフィアラルと1回多く戦えるので、槍なら迷わずここ。 パメラルートは大きい特徴は無いがNPCの火力不足が目立つ。属性による有利不利は少なめだが低火力だと叩きあいで負けやすい。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/lux_pain/pages/44.html
(EDページから転載) Episode12で終了(バッドエンド) 警察署で山瀬ユイのΣに失敗し、その後自宅に帰る Episode19で終了(ノーマルエンド) ノーマルとグッドの分岐点は猫とのサイレント戦の有無のようだ 特定のサイレントを見逃した数が一体以下なら猫のイベントが発生し、二体以上ならEP19のボス戦後EDとなる Episode21で終了(グッドエンド)
https://w.atwiki.jp/mncorelay/pages/655.html
ルート分岐参照 それ以上に書くことはない 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/ninjatrader/pages/39.html
分岐はスクリプトの実行の流れを制御する。そしてそれはあなたが記述した別々の論理シーケンスに分岐することを可能にする。 if構文 if構文は、与えられた状況に応じて異なる論理経路を実行することを可能にする。 // 単一の場合分け int x = 0; if (x == 0) { Print("NinjaTrader"); } 上の例では変数xの内容が0と等しいので、NinjaTraderのOutputウインドウにNinjaTraderという文字列を出力する。 // 二者択一の判定 int x = 1; if (x == 0) { Print("NinjaTrader"); } else { Print("NinjaScript"); } 上の例は、NinjaTraderのOutputウインドウにNinjaScriptという文字列を出力する。 // 複数の場合分けの判定 int x = 2; if (x == 0) { Print("NinjaTrader"); } else if (x == 1) { Print("NinjaScript"); } else { Print("NinjaTrader Rules!"); } 上の例は、NinjaTraderのOutputウインドウにNinjaTrader Rules!という文字列を出力する。 switch構文 switch構文は、与えられた引数の値に応じてひとまとまりの論理を実行する。 // switch構文の例 int x = 2; switch (x) { case 0 Print("x is equal to zero"); break; case 1 Print("x is equal to one"); break; case 2 Print("x is equal to two"); break; } 上の例は、NinjaTraderのOutputウインドウにx is equal to twoという文字列を出力する。